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VR技术的未来是将芯片置于大脑中?

作者:yobo体育全站app 时间:2021-11-17 00:11
本文摘要:据外国媒体报道,目前VR技术可能还处于发展初期,VRLA博览会上有人指出,今后需要将VR性能提高到目前的81倍。VR和给定的计算机必须增加到包括树莓在内的大小,价格也必须下降到包括树莓在内的水平,否则在未来45年里,VR决定构建《黑客帝国》的虚拟现实空间母体。对于VR的理想设备,与会者们获得了太阳镜、手套、紧身裤甚至脑芯片的答案。 另外,云的强大处理能力和超快的比特率也是促进理想VR体验的因素。

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据外国媒体报道,目前VR技术可能还处于发展初期,VRLA博览会上有人指出,今后需要将VR性能提高到目前的81倍。VR和给定的计算机必须增加到包括树莓在内的大小,价格也必须下降到包括树莓在内的水平,否则在未来45年里,VR决定构建《黑客帝国》的虚拟现实空间母体。对于VR的理想设备,与会者们获得了太阳镜、手套、紧身裤甚至脑芯片的答案。

另外,云的强大处理能力和超快的比特率也是促进理想VR体验的因素。今年虚拟现实洛杉矶夏季博览会(VRLASummerExpo)上,埃隆马斯克指出,人类现在的生活空间不是电脑模拟世界的概率是数十亿分之一。

也就是说,他是例外假设的忠实支持者。落后的人工智能建设了人类熟知的这个世界。从40年前的第一款黑白游戏《Pong》年到2016年的许多AAA级游戏,口罩为技术发展提出了时间节点。

他指出,如果我们要在40年内构建这么大的变化,总有一天要创造一个与现实分不开的虚拟世界。VR技术目前处于什么发展阶段,VR技术还需要多长时间才能构建出与《黑客帝国》母体相同的矩阵虚拟世界?在VRLA博览会上,人们确实意识到硬件发展还有很长的路要走,但VR世界以邀请大家的希望参与进来。(威廉莎士比亚、温斯顿、VRLA世界第二大虚拟现实博览会每年在洛杉矶举行两次。

今年的VRLA博览会享受了6000多名参观者和最多130名参展商,是迄今为止规模第二大的VRLA比赛,包括传统的VR体验(游戏、游乐设施、电影)和非常实验的活动(如VR派对)。博览会向外部世界开放前,数百名等待的参观者在会议中心的大面积排队。

会场本身就像一个主题公园。观众们为了尝试VR展示体验,例如未发表的VR游戏《星际变形金刚:舰桥船员(StarTrek:BridgeCrew)》、用户可以直接制作VR内容的创作型应用程序,冷静地在团队中等了几个小时。现场到处都是戴着VR头盔的人或排队等候的人。

博览会主题发言人雷吉瓦茨(ReggieWatts)回答说,他迫不及待地在客厅戴上头盔,体验VR版客厅旅行。他花了20分钟分析菜单功能。虽然目前公布了部分消费级VR产品,但VR技术对大多数人来说仍然是一项小技能。

在一些科幻故事中,如宋全溪日(KeiichiMatsuda)的《超现实(HyperReality)》、VR和AR,对移动设备的兼容性已经足够成熟,渗透到生活的各个方面。但是实际上,消费者级VR头盔只允许用户在家里体验VR。目前,Facebook的OculusRift和HTC和Valve共同开发的Vive是消费者级VR市场的领导者,但要想共同使用,必须有强大的性能和烦人的联系。

谷歌的纸板VR头盔和三星的GearVR利用智能手机获得移动端的VR体验,他们虽然不具备便携性的特点,但在性能和输出精度方面却远远落后。从VRLA展示的硬件来看,我们沦为生化控制反机器人的梦想只是一小步而已。大部分供应商都意识到,用户在VR体验中期望像两只眼睛一样最大限度地使用双手,因此通过触摸控制器逐渐降至标准配置。

Vive需要获得房间级用户跟踪经验,但对用户行为的跟踪仅限于静态传感器的有效范围。因此,以目前的VR技术来看,我们无法构建回到街头的VR体验。HP和MSI展示了连接VR头盔的电脑背包。

虽然可以告别各种绊脚石前线,但是性能越强背包就越轻。VR和给定的电脑必须提高到包括树莓在内的尺寸,价格也必须下降到包括树莓在内的水平,否则在未来的40 ~ 50年里,VR将沦为现实生活的母体。以VR硬件为主题的今后讨论会对此进行了探索。

AMD企业副总裁罗伊泰勒(RoyTaylor)表示,VR性能需要提高到目前的81倍。当被问及VR体验的理想设备时,讨论会成员们会戴墨镜、手套、紧身裤。

云的强大处置性能和超快的比特率也是必要的。OSSIC的CTO乔伊里奥斯(JoyLyons)明确提出了在大脑内置芯片上更先进的想法。

如果让VR设备更强大是VR行业的长期目标,那么短期目标就是便利性和便携性。VR的下一个大挑战是更好的硬件消费者和软件开发者。VRLA博览会的首次展览是少女们制作VR的体验活动,青少年可以通过免费游戏创作工具Unity自学如何制作VR场景。VRLA会议展示了VisionaryVR公司的Mindshow等新产品。

允许业余VR电影制作者制作剧场效果突出的内容。HTC的Viveport平台为游戏玩家提供了多种VR体验,而不是游戏玩家。在硬件方面,AMD销售反对较便宜VR设备的电脑产品,起始价格仅为199美元,搭载AMD的新款显卡和RadeonRX480后价格约为680美元。

对于没有VR头盔,也对谷歌纸板头盔不感兴趣的人来说,接受现场体验的VR游乐设施即将到来。AMD将发行名为AwesomeRocketship的豆荚VR体验室,并在各地电影院、购物中心等地展示。VRCade展示了通过定制枪支控制器和头盔制作的无线多人VR游戏体验。

FulldomePro在VRLA博览会上展示的展品是一个巨大的半球设备,可以容纳20 ~ 30名体验者,让您不舒服地躺着享受各种音频和视频体验。好莱坞风格的Airflow飞行中的体验将是为开发者准备的开放平台,反对各自的设计。

虽然进展缓慢,但同意VR技术更便宜、方便、更灵活,非开发人员也可以轻松制作VR内容。埃隆马斯克指出,技术将我们推向了细腻的虚拟现实,但本质上,如果不断扩大内容制作者的团队规模,更完善的超现实主义美学将成为主流。VR也可以帮助人类健康。在神经元对虚拟现实的反应基调演讲中,神经学家马扎克梅塔主张VR中令人难忘的空间元素可以帮助人类心理健康。

meta的研究小组探索了VR和记忆的关系。他们为老鼠制造了VR装置,这是一台全方位的跑步机,它能改变老鼠周围四周墙壁上能感知到的视觉模式,对老鼠的运动做出动态反应。

换句话说,老鼠认为这个模拟空间是真实的空间。meta回答说,通过非常丰富的视觉线索构建令人难忘的空间元素是转移大脑的关键。今后将融合VR技术,使人类看起来更加聪明。


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